Keine Doppel-Uploads mehr, App-Update laedt nicht mitten in der Arbeit neu

Doppel-Uploads (Prod-Log 17.09.: reihenweise duplicate:true): Seite
(syncQueue) und Service Worker (Background Sync) arbeiteten dieselbe
IndexedDB-Queue ab, ohne voneinander zu wissen. Dank md5-Abgleich
folgenlos, aber doppeltes Datenvolumen. Mit eingestelltem Verkleinern
sogar zwei verschiedene Dateien im Auftrag: der Worker lud das
Original, die Seite danach die kleine Fassung.

- idb.js: queueKeys/queuePatch/queueClaim/queueRelease - Lesen-Aendern-
  Schreiben in einer readwrite-Transaktion, ueber Kontexte atomar
- syncQueue (Seite) und drainQueue (Worker) belegen jedes Foto vor dem
  Upload (Lease 90 s > laengster Upload-Timeout); belegt = ueberspringen,
  abgelaufen = uebernehmen. Nur noch ein Foto gleichzeitig im Speicher
- enqueuePhoto({hold:true}) + releaseHold: waehrend des Verkleinerns
  bleibt das Foto belegt
- Versuchszaehler, retryFailed und replaceQueuedBlob per Patch statt
  ganzes Item zurueckschreiben

Reload nach App-Update: controllerchange lud sofort neu - offene Kamera,
getippte Notiz, halbe Unterschrift weg; mit Fotos in der Warteschlange
kam dazu der Browserdialog "Seite verlassen?".

- window.appBusy(): Modal, Auswahl, laufender Upload, Eingabe im Fokus,
  laufende Sprachnotiz. PIN-Sperre zaehlt bewusst nicht
- index.php holt den Reload nach, sobald nichts mehr offen ist; eigener
  Reload setzt __selfReload, beforeunload warnt dann nicht

Verifiziert lokal in Chromium: echte Kamera-Oberflaeche mit Canvas-
Stream offline, paralleler Zugriff Seite+Worker (3 Fotos = 3 POSTs im
Serverlog, kein duplicate), Verkleinern (eine Datei, kleine Fassung),
fremde Lease frisch/abgelaufen, aufgeschobener Reload ohne Dialog.
Nicht getestet: Kamera-Hardware und Background Sync bei Display aus am
Handy. Kein Deploy.

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Eddy 2026-09-18 23:49:02 +02:00
parent 64ebbf7850
commit 30202f8f28
7 changed files with 336 additions and 52 deletions

View file

@ -27,6 +27,8 @@ Mobile Progressive Web App für die Baustellen-Doku — Foto-Upload, Sprach- und
- ✅ **Persist-First / Datenverlust-Schutz**: jedes Foto wird beim Auslösen ZUERST in IndexedDB gesichert, Upload erst danach; Queue-Item wird nur nach bestätigtem Upload (HTTP 2xx mit gültigem `relpath`) gelöscht — überlebt fehlendes/schwaches Netz, hängende Uploads (45s-Timeout) und App-Kill. Erkennt 2xx-HTML (abgelaufene Session/Proxy-Loginseite) als Fehler statt als Erfolg
- ✅ Auto-Sync bei "online", periodisch (15s) und bei App-Fokus; Status-Badge (🟢 alles gesichert / 🟡 lädt hoch / 🔴 offline / ⚠️ fehlgeschlagen)
- ✅ Recovery: Tipp auf das Status-Badge öffnet die Warteschlange → erneut senden / teilen; Warnung beim Schließen mit noch ungesicherten Fotos
- ✅ **Seite und Service Worker laden nichts doppelt hoch**: wer ein Foto sendet, belegt es in IndexedDB (Lease, 90 s); der andere überspringt es und übernimmt erst nach Ablauf. Beim Verkleinern bleibt das Foto belegt, bis die kleine Fassung in der Queue liegt — sonst gingen Original **und** kleine Fassung raus. Logik steht zweimal (`lib/idb.js` + `sw.js`), immer zusammen ändern
- ✅ **App-Update lädt nicht mitten in der Arbeit neu**: nach einem Deploy wartet der Reload, bis kein Dialog (Kamera, Notiz, Unterschrift) offen ist, nichts getippt wird und kein Upload läuft (`window.appBusy()`); der eigene Reload löst keinen Browser-Dialog aus
- ✅ **Wartende Fotos stehen am Auftrag**: Block „⏳ Warten auf Upload (n)" mit Vorschaubildern aus der Warteschlange und Klartext (gesichert auf dem Gerät, geht raus sobald Netz da ist); nach dem Upload zieht die Auftragsseite von selbst nach. Hinweis-Toast beim Schließen der Kamera, wenn noch etwas wartet
- ✅ Kacheln laden **serverseitige Thumbnails** (`photo.php?size=thumb`) statt der Originale — rund 10 KB statt mehrerer hundert KB je Kachel, parallel und mit `loading="lazy"`, Wiederholaufrufe enden mit 304
- ✅ Foto-Viewer mit Zoom + Swipe

View file

@ -295,18 +295,80 @@ fertig gewordenen Upload nicht neu. Verloren ging nichts — alle Fotos kamen an
- **Nicht** getestet: die echte Kamera (`getUserMedia`) am Handy — der Test hat den
Kamera-Cleanup nachgestellt, nicht die Kamera selbst bedient.
### Offen
### 6.1 Doppel-Uploads: Seite und Service Worker laden dasselbe Foto hoch
- [ ] **Doppel-Uploads** (Log: mehrere Antworten mit `duplicate:true`) — Seite und Service
Worker (Background Sync) laden dasselbe Queue-Item parallel hoch. Dank md5-Abgleich
seit Bericht 1.6.0 folgenlos, kostet aber im Mobilfunk doppeltes Datenvolumen.
Lösung: Sperre je Item in IndexedDB (`uploading_since`), die der jeweils andere achtet.
- [ ] **SW-Update lädt mitten in der Arbeit neu** — beim Test beobachtet: `controllerchange`
`location.reload()` (index.php) feuerte, während drei Fotos in der Warteschlange
lagen; der Browser zeigte dazu seinen eigenen „Seite verlassen?"-Dialog (`beforeunload`).
War am 17.09. **nicht** die Ursache (kein Deploy, kein `index.php` im Log), trifft aber
jeden, der direkt nach einem Deploy fotografiert. Lösung: Reload aufschieben, solange
ein Modal (Kamera!) offen ist oder die Warteschlange nicht leer ist.
Log 17.09.: mehrere Antworten mit `duplicate:true`. `syncQueue()` (Seite) und `drainQueue()`
(Service Worker, Background Sync) lesen dieselbe IndexedDB-Queue und wissen nichts
voneinander. Dank md5-Abgleich (Bericht 1.6.0) folgenlos — kostet aber im Mobilfunk das
doppelte Datenvolumen, bei 8-MB-Originalen spürbar.
**Schlimmer, bisher unbemerkt:** Ist im Admin ein Verkleinern eingestellt, sichert die Kamera
erst das Original und ersetzt es danach durch die kleine Fassung. Greift der Service Worker
dazwischen zu, lädt er das **Original** hoch, die Seite danach die **kleine Fassung**
unterschiedlicher Inhalt, der md5-Abgleich greift nicht, es liegen **zwei Dateien** im Auftrag.
Umgesetzt (2026-09-18) — Lease je Item in IndexedDB (kein Web Lock: ein eingefrorener Tab
hielte den ewig, und genau für den eingefrorenen Tab gibt es den Background Sync):
- [x] `idb.queueKeys()` / `queuePatch(id, fn)` / `queueClaim(id, owner, leaseMs)` /
`queueRelease()` — Lesen-Ändern-Schreiben in **einer** readwrite-Transaktion (über
Kontexte hinweg atomar). Gegenstück in `sw.js` (`queueClaim`/`queueRelease`) —
**beide Stellen zusammen ändern**, der Worker kann `lib/idb.js` nicht laden (`window`).
- [x] `syncQueue()` und `drainQueue()` holen sich jedes Item per Claim; ist es frisch vom
anderen belegt, wird es übersprungen (im Worker zählt es als „offen", damit der
Browser nachfasst). Lease 90 s (> längster Upload-Timeout 60 s), danach darf der
andere übernehmen. Besitzer je Seiten-/Worker-Instanz eindeutig (`page-…` / `sw-…`).
Nebeneffekt: es liegt nur noch **ein** Foto gleichzeitig im Speicher statt aller.
- [x] Fehlschlag gibt die Lease sofort frei; Versuchszähler/Quarantäne per Patch statt
„ganzes Item zurückschreiben" (überschrieb bisher eine parallele Änderung). Ebenso
`retryFailed()`.
- [x] `enqueuePhoto(…, {hold:true})` + `releaseHold()`: soll verkleinert werden, kommt das
Foto **mit** Lease (`page-…:resize`) in die Queue; freigegeben wird im `finally` nach
dem Verkleinern. Vergisst es jemand oder stirbt die Seite: Ablauf nach 90 s.
- [x] `replaceQueuedBlob()` ersetzt per Patch
### 6.2 SW-Update lädt mitten in der Arbeit neu
Beim Test beobachtet: `controllerchange``location.reload()` (index.php, Muster KB #201)
feuerte, während drei Fotos in der Warteschlange lagen; der Browser zeigte dazu seinen
eigenen „Seite verlassen?"-Dialog (`beforeunload`). War am 17.09. **nicht** die Ursache (kein
Deploy, kein `index.php` im Log), trifft aber jeden, der nach einem Deploy arbeitet: offene
Kamera weg, getippte Notiz weg, halbe Unterschrift weg.
- [x] `window.appBusy()` in app.js: Modal offen, Mehrfachauswahl, laufender Upload
(`offline.isSyncing()`), Eingabefeld im Fokus, laufende Sprachnotiz. **Nicht**
beschäftigt: PIN-Sperre — dort ist der beste Moment zum Neuladen, sonst kommt die
PIN-Abfrage zweimal. Suchfelder zählen nicht (behalten am Handy den Fokus, der Reload
käme nie).
- [x] index.php: Reload nur, wenn nicht beschäftigt; sonst alle 3 s und bei jedem
Sichtbarkeitswechsel erneut prüfen
- [x] Eigener Reload setzt `window.__selfReload``beforeunload` warnt dann nicht (die Fotos
liegen in IndexedDB, ein Reload verliert nichts). Die Warnung beim echten Schließen bleibt.
### Verifiziert 6.1 + 6.2 (2026-09-18, lokale Testinstanz, Chromium, Auftrag 62)
- **Echte Kamera-Oberfläche** mit nachgebildetem Kamerabild (`canvas.captureStream()` statt
Hardware), offline: 3× Auslöser, „Fertig" → bleibt im Auftrag, Toast „📴 Kein Netz — 3 Fotos
auf dem Gerät gesichert, Upload folgt automatisch", Block mit 3 Vorschaubildern, Badge 🔴 3
- **Gleichzeitiger Zugriff:** Netz an, Seite und Service Worker greifen parallel zu — der
Worker lud Foto 4 und 6, die Seite Foto 5. Serverlog: **genau 3** `upload_photo`-POSTs für
3 Fotos, keine Antwort mit `duplicate:true`
- **Verkleinern:** während des Verkleinerns ist das Item von `page-…:resize` belegt; auf dem
Server liegt **eine** Datei mit 41.832 Bytes (die kleine Fassung), nicht das 208-KB-Original
- **Fremde Lease:** frisch → wird respektiert (kein Upload, bleibt in der Queue);
künstlich abgelaufen → wird übernommen und hochgeladen
- **Reload:** `controllerchange` bei offenem Notiz-Dialog → 4,5 s kein Reload; Dialog zu →
Reload nach 0,7 s, gleicher Auftrag, **kein Browser-Dialog**, obwohl ein Foto in der
Warteschlange lag. Konsole ohne Fehler. Testdaten danach wieder entfernt.
- **Nicht** getestet: echte Kamera-Hardware und echter Background Sync bei ausgeschaltetem
Display am Handy — beides geht nur auf dem Gerät.
### Offen (beobachtet, nicht Teil dieser Runde)
- [ ] `idb.queueAll()` lädt **alle** Foto-Blobs in den Speicher — auch `updateBadge()`, das
nur zählen will. Bei 20 Originalen à 8 MB sind das 160 MB je Badge-Update. Braucht ein
Zähl-Verfahren ohne Werte (Schlüssel + kleiner Meta-Store); Schema-Änderung, weil
`sw.js`/`share.html` die DB mit fester Version 1 öffnen.
## Erledigt

35
app.js
View file

@ -111,6 +111,26 @@ function closeModal(el) {
try { entry.cleanup && entry.cleanup(); } catch {}
}
/* Darf die Seite JETZT neu laden? Gefragt von index.php, wenn nach einem Deploy ein neuer
* Service Worker uebernimmt. Bis 18.09.2026 lud sie dann sofort neu mitten in der offenen
* Kamera, in der getippten Notiz, in der halben Unterschrift. Alles davon ist danach weg.
*
* Ausdruecklich NICHT beschaeftigt ist die PIN-Sperre: dort ist der beste Moment zum
* Neuladen. Wuerde sie als Modal zaehlen, kaeme der Reload direkt NACH der PIN-Eingabe
* und die PIN-Abfrage gleich ein zweites Mal. */
window.appBusy = function () {
const app = document.getElementById('app');
if (app && app.style.visibility === 'hidden') return false; // PIN-Sperre
if (modalStack.length > 0 || selectModeCleanup) return true; // Kamera, Notiz, Unterschrift, Auswahl
try { if (offline.isSyncing()) return true; } catch (_) {} // halb gesendeter Upload
// Es wird gerade getippt. Suchfelder zaehlen nicht: am Handy behalten sie den Fokus, bis
// man die Seite verlaesst — der Reload kaeme nie, und ein Suchwort ist kein Verlust.
const a = document.activeElement;
if (a && /^(INPUT|TEXTAREA|SELECT)$/.test(a.tagName) && a.type !== 'search') return true;
if (Array.from(document.querySelectorAll('audio')).some(x => !x.paused)) return true;
return false;
};
function isTopLevelHash(h) {
const hh = (h || '').replace(/^#/, '').replace(/\/$/, '') || '/';
return ['/', '/orders', '/today', '/customers', '/reports', '/settings'].includes(hh);
@ -1230,17 +1250,22 @@ async function uploadPhoto(orderId, file) {
// gingen am 28.08.2026 acht Fotos verloren. Jetzt kann nach dem Sichern nichts
// mehr passieren, was das Foto kostet.
const name = file.name || ('foto_' + Date.now() + '.jpg');
const qid = await offline.enqueuePhoto(orderId, file, name);
// Wird gleich verkleinert, kommt das Foto BELEGT in die Queue (hold) — sonst laedt der
// Service Worker das Original hoch, waehrend hier die kleine Fassung entsteht, und im
// Auftrag liegen zwei verschiedene Dateien.
const willShrink = photoCfg.photo_maxside > 0;
const qid = await offline.enqueuePhoto(orderId, file, name, { hold: willShrink });
// Verkleinern ist ab hier reine Kuer: nur wenn im Admin eingestellt, und wenn es
// schiefgeht oder haengt, bleibt schlicht das Original in der Queue.
if (photoCfg.photo_maxside > 0) {
if (willShrink) {
try {
const small = await resizeImage(file, photoCfg.photo_maxside, 15000, photoCfg.photo_quality / 100);
if (small && small !== file && small.size < file.size) {
await offline.replaceQueuedBlob(qid, small);
}
} catch (_) { /* Original bleibt gesichert */ }
finally { await offline.releaseHold(qid); }
}
if (navigator.onLine) showToast('Sende ' + name + '…');
@ -3647,12 +3672,14 @@ async function openCameraModal(orderId) {
try {
// Erst sichern, dann erst ueber Verkleinern nachdenken (siehe uploadPhoto)
const name = 'foto_' + Date.now() + '_' + shots + '.jpg';
const qid = await offline.enqueuePhoto(orderId, raw, name);
if (photoCfg.photo_maxside > 0) {
const willShrink = photoCfg.photo_maxside > 0;
const qid = await offline.enqueuePhoto(orderId, raw, name, { hold: willShrink });
if (willShrink) {
try {
const small = await resizeImage(raw, photoCfg.photo_maxside, 15000, photoCfg.photo_quality / 100);
if (small && small !== raw && small.size < raw.size) await offline.replaceQueuedBlob(qid, small);
} catch (_) { /* Original bleibt gesichert */ }
finally { await offline.releaseHold(qid); }
}
thumb.dataset.qid = qid;
thumb.classList.remove('saving');

View file

@ -156,13 +156,28 @@ if ('serviceWorker' in navigator) {
ziel.postMessage({ type: 'PRECACHE', urls: urls });
}).catch(function () {});
// Controller-Change → einmal neu laden
var reloaded = false;
navigator.serviceWorker.addEventListener('controllerchange', function () {
if (reloaded) return;
/* Controller-Change einmal neu laden aber nicht mitten in der Arbeit.
Frueher kam der Reload sofort: offene Kamera zu, getippte Notiz weg, halbe
Unterschrift weg (und lagen noch Fotos in der Warteschlange, zeigte der Browser
dazu seinen eigenen "Seite verlassen?"-Dialog). Jetzt fragt die Seite app.js
(window.appBusy) und holt den Reload nach, sobald nichts mehr offen ist
spaetestens, wenn die App in den Hintergrund geht und dabei nichts offen ist. */
var reloadWanted = false, reloaded = false;
function tryReload() {
if (!reloadWanted || reloaded) return;
var busy = false;
try { busy = (typeof window.appBusy === 'function') && window.appBusy(); } catch (_) {}
if (busy) return;
reloaded = true;
window.__selfReload = true; // offline.js: eigener Reload, keine beforeunload-Warnung
window.location.reload();
}
navigator.serviceWorker.addEventListener('controllerchange', function () {
reloadWanted = true;
tryReload();
});
setInterval(tryReload, 3000);
document.addEventListener('visibilitychange', tryReload);
});
}
</script>

View file

@ -107,5 +107,68 @@
});
}
window.idb = { get, set, del, keys, queuePush, queueAll, queueDelete, queueUpdate };
// Nur die Ids — wer die Queue abarbeitet, holt die Eintraege danach einzeln. queueAll()
// zieht dagegen jedes Foto komplett in den Speicher.
async function queueKeys() {
const db = await open();
return new Promise((res, rej) => {
const tx = db.transaction('queue', 'readonly');
const r = tx.objectStore('queue').getAllKeys();
r.onsuccess = () => res(r.result || []);
r.onerror = () => rej(r.error);
});
}
/* Lesen-Aendern-Schreiben in EINER Transaktion. IndexedDB reiht readwrite-Transaktionen
* auf demselben Store ueber alle Kontexte hinweg hintereinander Seite und Service
* Worker koennen sich hier also nicht ins Wort fallen. `fn(item)` aendert den Eintrag an
* Ort und Stelle; gibt sie `false` zurueck, wird NICHT geschrieben.
* Rueckgabe: der Eintrag nach der Aenderung, oder null (weg bzw. nicht geschrieben). */
async function queuePatch(id, fn) {
const db = await open();
return new Promise((res, rej) => {
const tx = db.transaction('queue', 'readwrite');
const store = tx.objectStore('queue');
let out = null;
const r = store.get(id);
r.onsuccess = () => {
const it = r.result;
if (!it) return; // inzwischen hochgeladen und geloescht
if (fn(it) === false) return;
store.put(it);
out = it;
};
tx.oncomplete = () => res(out);
tx.onerror = () => rej(tx.error);
tx.onabort = () => rej(tx.error);
});
}
/* Einen Eintrag fuer den Upload belegen (Lease). Seite und Service Worker arbeiten
* dieselbe Queue ab; ohne Absprache laden beide dasselbe Foto hoch (Prod-Log 17.09.2026:
* reihenweise duplicate:true). Belegt wird nur, was frei ist oder dessen Lease abgelaufen
* ist eine eingefrorene oder abgeschossene Seite blockiert ihr Foto also nicht ewig.
* DIESELBE LOGIK STEHT IN sw.js (queueClaim) beide Stellen zusammen aendern.
* Rueckgabe: der belegte Eintrag, oder null (weg, fehlgeschlagen-markiert oder belegt). */
function queueClaim(id, owner, leaseMs) {
const now = Date.now();
return queuePatch(id, (it) => {
if (it.failed) return false;
if (it.uploading_since && it.uploading_by !== owner
&& (now - it.uploading_since) < leaseMs) return false;
it.uploading_since = now;
it.uploading_by = owner;
});
}
function queueRelease(id, extra) {
return queuePatch(id, (it) => {
delete it.uploading_since;
delete it.uploading_by;
if (extra) extra(it);
});
}
window.idb = { get, set, del, keys, queuePush, queueAll, queueDelete, queueUpdate,
queueKeys, queuePatch, queueClaim, queueRelease };
})();

View file

@ -14,10 +14,26 @@
let lastUnsynced = 0; // ALLE noch nicht bestätigten Items (für Beforeunload-Warnung)
const MAX_ATTEMPTS = 6; // nach so vielen Dauerfehlern → Quarantäne (blockiert Queue nicht)
async function enqueuePhoto(orderId, fileBlob, filename) {
/* Wer ein Foto gerade hochlaedt, belegt es (idb.queueClaim). Die Seite und der Service
* Worker (Background Sync) arbeiten dieselbe Queue ab ohne Absprache luden beide
* dasselbe Foto hoch (Prod-Log 17.09.2026: reihenweise duplicate:true, im Mobilfunk das
* doppelte Datenvolumen). Die Lease muss laenger halten als der laengste Upload-Timeout
* (Seite 45 s, Service Worker 60 s), sonst uebernimmt der andere einen LAUFENDEN Upload.
* Nach Ablauf darf er uebernehmen eine eingefrorene Seite blockiert ihr Foto nicht ewig.
* Der Besitzer ist je Seiten-Instanz eindeutig: zwei offene Fenster sind zwei Besitzer. */
const OWNER = 'page-' + Math.random().toString(36).slice(2, 10);
const HOLD_OWNER = OWNER + ':resize';
const LEASE_MS = 90000;
/* opts.hold: Das Foto kommt BELEGT in die Queue. Noetig, wenn es gleich noch verkleinert
* wird sonst greift sich der Service Worker das Original, waehrend die Seite die kleine
* Fassung nachschiebt, und im Auftrag liegen zwei verschiedene Dateien (der md5-Abgleich
* des Servers erkennt sie nicht als Duplikat). Der Aufrufer MUSS danach releaseHold()
* rufen; vergisst er es oder stirbt die Seite, laeuft die Lease nach 90 s von selbst ab. */
async function enqueuePhoto(orderId, fileBlob, filename, opts) {
// Blob → ArrayBuffer für IndexedDB-Speicherung
const buf = await fileBlob.arrayBuffer();
const id = await idb.queuePush({
const item = {
type: 'photo',
order_id: orderId,
filename,
@ -26,24 +42,40 @@
attempts: 0,
failed: false,
created: Date.now(),
});
};
if (opts && opts.hold) {
item.uploading_since = Date.now();
item.uploading_by = HOLD_OWNER;
}
const id = await idb.queuePush(item);
await updateBadge();
emitChange();
registerBackgroundSync(); // auch ohne offene App nachliefern
return id;
}
async function releaseHold(id) {
try {
await idb.queuePatch(id, (it) => {
if (it.uploading_by !== HOLD_OWNER) return false; // laengst von jemandem uebernommen
delete it.uploading_since;
delete it.uploading_by;
});
} catch (_) {}
}
// Blob eines bereits gesicherten Queue-Items ersetzen. Gebraucht fuer das
// Verkleinern: gesichert wird zuerst das Original, die kleinere Fassung ersetzt
// es erst danach. Klappt das Verkleinern nicht, bleibt das Original — nie ein Loch.
// Per Patch in einer Transaktion: das fruehere "alles lesen, ganzes Item zurueckschreiben"
// ueberschrieb, was ein anderer in der Zwischenzeit am Eintrag geaendert hatte.
async function replaceQueuedBlob(id, fileBlob) {
const items = await idb.queueAll().catch(() => []);
const it = items.find(x => x.id === id);
if (!it) return false; // schon hochgeladen und geloescht
it.data = await fileBlob.arrayBuffer();
it.mime = fileBlob.type || it.mime || 'image/jpeg';
await idb.queueUpdate(it);
return true;
const buf = await fileBlob.arrayBuffer();
const it = await idb.queuePatch(id, (x) => {
x.data = buf;
x.mime = fileBlob.type || x.mime || 'image/jpeg';
});
return !!it; // null: schon hochgeladen und geloescht
}
// Background Sync: der Browser holt die Queue auch dann nach, wenn die App gar
@ -140,10 +172,16 @@
try {
do {
syncAgain = false;
const items = await idb.queueAll();
// Nur die Ids holen und jedes Foto einzeln belegen: so liegt immer nur EIN
// Foto im Speicher, und gelesen wird der Stand zum Zeitpunkt des Uploads
// (also die verkleinerte Fassung, falls sie inzwischen da ist).
const ids = await idb.queueKeys();
let stoppedByNetwork = false;
for (const it of items) {
if (it.failed) continue; // quarantänisiert: behalten, überspringen
for (const id of ids) {
// null: schon weg, in Quarantaene — oder gerade vom Service Worker bzw.
// vom Verkleinern belegt. Dann nicht anfassen, der naechste Lauf sieht es wieder.
const it = await idb.queueClaim(id, OWNER, LEASE_MS);
if (!it) continue;
if (it.type !== 'photo') { await idb.queueDelete(it.id); continue; }
try {
const blob = new Blob([it.data], { type: it.mime || 'image/jpeg' });
@ -163,16 +201,22 @@
} catch (e) {
console.warn('[Sync] Item ' + it.id + ' fehlgeschlagen:', e);
if (isTransient(e)) {
// Netzproblem → abbrechen; ALLES bleibt erhalten, nächster Versuch später
// Netzproblem → abbrechen; ALLES bleibt erhalten, nächster Versuch später.
// Lease sofort freigeben, sonst wartet der Service Worker 90 s auf nichts.
try { await idb.queueRelease(it.id); } catch (_) {}
stoppedByNetwork = true;
break;
}
// Dauerhafter Fehler → Versuchszähler hoch, ggf. Quarantäne,
// aber weiter mit den nächsten Items (ein „Poison-Item" blockiert nicht mehr die Queue).
it.attempts = (it.attempts || 0) + 1;
it.last_error = (e && e.message) || 'Fehler';
if (it.attempts >= MAX_ATTEMPTS) it.failed = true;
try { await idb.queueUpdate(it); } catch (_) {}
const msg = (e && e.message) || 'Fehler';
try {
await idb.queueRelease(it.id, (x) => {
x.attempts = (x.attempts || 0) + 1;
x.last_error = msg;
if (x.attempts >= MAX_ATTEMPTS) x.failed = true;
});
} catch (_) {}
}
}
if (stoppedByNetwork) break;
@ -196,14 +240,16 @@
// Quarantänisierte Items reaktivieren und erneut versuchen
async function retryFailed() {
const items = await idb.queueAll().catch(() => []);
for (const it of items) {
if (it.failed) {
it.failed = false;
it.attempts = 0;
delete it.last_error;
try { await idb.queueUpdate(it); } catch (_) {}
}
const ids = await idb.queueKeys().catch(() => []);
for (const id of ids) {
try {
await idb.queuePatch(id, (it) => {
if (!it.failed) return false;
it.failed = false;
it.attempts = 0;
delete it.last_error;
});
} catch (_) {}
}
await updateBadge();
emitChange();
@ -254,7 +300,10 @@
// Warnung, wenn die App mit noch nicht hochgeladenen Fotos geschlossen/neu geladen wird.
// Feuert in einer Hash-Router-SPA NICHT bei normaler In-App-Navigation, nur beim echten Verlassen.
// lastUnsynced schließt quarantänisierte (failed) Fotos ein — die sind erst recht gefährdet.
// Nicht beim eigenen Reload nach einem App-Update (index.php setzt __selfReload): die Fotos
// liegen in IndexedDB, ein Reload verliert nichts — der Browserdialog waere nur Laerm.
window.addEventListener('beforeunload', (e) => {
if (window.__selfReload) return;
if (lastUnsynced > 0) { e.preventDefault(); e.returnValue = ''; return ''; }
});
@ -341,7 +390,12 @@
return all.length;
}
window.offline = { enqueuePhoto, syncQueue, updateBadge, queueCount, listQueue, retryFailed,
// Laeuft gerade ein Upload? Daran haengt u.a., ob die Seite nach einem App-Update neu
// laden darf (index.php) — ein Reload risse einen halb gesendeten 8-MB-Upload ab.
function isSyncing() { return syncing; }
window.offline = { enqueuePhoto, releaseHold, syncQueue, isSyncing, updateBadge, queueCount,
listQueue, retryFailed,
acquireWakeLock, releaseWakeLock, replaceQueuedBlob, registerBackgroundSync,
mirrorSave, mirrorLoad, mirrorClear };
})();

71
sw.js
View file

@ -290,15 +290,71 @@ function queueDb() {
});
}
function queueRead(db) {
function queueIds(db) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const tx = db.transaction(QUEUE_STORE, 'readonly');
const req = tx.objectStore(QUEUE_STORE).getAll();
const req = tx.objectStore(QUEUE_STORE).getAllKeys();
req.onsuccess = () => resolve(req.result || []);
req.onerror = () => reject(req.error);
});
}
/* Die Seite arbeitet dieselbe Queue ab (lib/offline.js, syncQueue). Ohne Absprache luden
* beide dasselbe Foto hoch im Prod-Log vom 17.09.2026 reihenweise duplicate:true, im
* Mobilfunk also das doppelte Datenvolumen. Deshalb belegt, wer hochlaedt, den Eintrag
* (Lease) in EINER readwrite-Transaktion, die IndexedDB ueber alle Kontexte hinweg
* hintereinander ausfuehrt. DIESELBE LOGIK STEHT IN lib/idb.js (queueClaim) beide
* Stellen zusammen aendern.
*
* Die Lease haelt laenger als der laengste Upload-Timeout (60 s, unten), damit niemand
* einen LAUFENDEN Upload uebernimmt; nach Ablauf ist der Eintrag wieder frei fuer die
* eingefrorene oder abgeschossene Seite gibt es den Background Sync ja gerade. */
const SW_OWNER = 'sw-' + Math.random().toString(36).slice(2, 10);
const LEASE_MS = 90000;
/* Rueckgabe: { item } wenn belegt, { busy:true } wenn gerade ein anderer dran ist
* (Seite laedt hoch oder verkleinert noch), sonst {} (weg, Quarantaene, kein Foto). */
function queueClaim(db, id) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const tx = db.transaction(QUEUE_STORE, 'readwrite');
const store = tx.objectStore(QUEUE_STORE);
const out = {};
const req = store.get(id);
req.onsuccess = () => {
const it = req.result;
if (!it || it.failed || it.type !== 'photo') return;
const now = Date.now();
if (it.uploading_since && it.uploading_by !== SW_OWNER
&& (now - it.uploading_since) < LEASE_MS) { out.busy = true; return; }
it.uploading_since = now;
it.uploading_by = SW_OWNER;
store.put(it);
out.item = it;
};
tx.oncomplete = () => resolve(out);
tx.onerror = () => reject(tx.error);
tx.onabort = () => reject(tx.error);
});
}
function queueRelease(db, id) {
return new Promise((resolve) => {
const tx = db.transaction(QUEUE_STORE, 'readwrite');
const store = tx.objectStore(QUEUE_STORE);
const req = store.get(id);
req.onsuccess = () => {
const it = req.result;
if (!it || it.uploading_by !== SW_OWNER) return;
delete it.uploading_since;
delete it.uploading_by;
store.put(it);
};
tx.oncomplete = () => resolve();
tx.onerror = () => resolve(); // Freigeben darf nie den Lauf kippen — die Lease laeuft ohnehin ab
tx.onabort = () => resolve();
});
}
function queueRemove(db, id) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const tx = db.transaction(QUEUE_STORE, 'readwrite');
@ -349,11 +405,15 @@ async function uploadQueued(item) {
async function drainQueue() {
const db = await queueDb();
const items = (await queueRead(db)).filter(i => i.type === 'photo' && !i.failed);
if (!items.length) return;
const ids = await queueIds(db);
if (!ids.length) return;
let left = 0;
for (const it of items) {
for (const id of ids) {
const claim = await queueClaim(db, id);
if (claim.busy) { left++; continue; } // die Seite ist dran — zaehlt als offen, damit
if (!claim.item) continue; // der Browser nachfasst, falls sie es nicht schafft
const it = claim.item;
try {
const res = await uploadQueued(it);
await queueRemove(db, it.id);
@ -367,6 +427,7 @@ async function drainQueue() {
});
} catch (_) {
left++; // bleibt in der Queue, naechster Sync versucht es erneut
await queueRelease(db, it.id); // sofort freigeben, sonst wartet die Seite 90 s
}
}