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Eddy
292c25187c Trigger: Deploy — Rauswurf-Fix, wartende Fotos am Auftrag, keine Doppel-Uploads, Reload erst wenn nichts offen ist [deploy]
All checks were successful
Deploy baustelle-pwa / deploy (push) Successful in 13s
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-18 23:50:28 +02:00
Eddy
30202f8f28 Keine Doppel-Uploads mehr, App-Update laedt nicht mitten in der Arbeit neu
Doppel-Uploads (Prod-Log 17.09.: reihenweise duplicate:true): Seite
(syncQueue) und Service Worker (Background Sync) arbeiteten dieselbe
IndexedDB-Queue ab, ohne voneinander zu wissen. Dank md5-Abgleich
folgenlos, aber doppeltes Datenvolumen. Mit eingestelltem Verkleinern
sogar zwei verschiedene Dateien im Auftrag: der Worker lud das
Original, die Seite danach die kleine Fassung.

- idb.js: queueKeys/queuePatch/queueClaim/queueRelease - Lesen-Aendern-
  Schreiben in einer readwrite-Transaktion, ueber Kontexte atomar
- syncQueue (Seite) und drainQueue (Worker) belegen jedes Foto vor dem
  Upload (Lease 90 s > laengster Upload-Timeout); belegt = ueberspringen,
  abgelaufen = uebernehmen. Nur noch ein Foto gleichzeitig im Speicher
- enqueuePhoto({hold:true}) + releaseHold: waehrend des Verkleinerns
  bleibt das Foto belegt
- Versuchszaehler, retryFailed und replaceQueuedBlob per Patch statt
  ganzes Item zurueckschreiben

Reload nach App-Update: controllerchange lud sofort neu - offene Kamera,
getippte Notiz, halbe Unterschrift weg; mit Fotos in der Warteschlange
kam dazu der Browserdialog "Seite verlassen?".

- window.appBusy(): Modal, Auswahl, laufender Upload, Eingabe im Fokus,
  laufende Sprachnotiz. PIN-Sperre zaehlt bewusst nicht
- index.php holt den Reload nach, sobald nichts mehr offen ist; eigener
  Reload setzt __selfReload, beforeunload warnt dann nicht

Verifiziert lokal in Chromium: echte Kamera-Oberflaeche mit Canvas-
Stream offline, paralleler Zugriff Seite+Worker (3 Fotos = 3 POSTs im
Serverlog, kein duplicate), Verkleinern (eine Datei, kleine Fassung),
fremde Lease frisch/abgelaufen, aufgeschobener Reload ohne Dialog.
Nicht getestet: Kamera-Hardware und Background Sync bei Display aus am
Handy. Kein Deploy.

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-18 23:49:02 +02:00
Eddy
64ebbf7850 Rauswurf aus dem Auftrag behoben, wartende Fotos am Auftrag sichtbar
Gemeldet 18.09.2026: nach "Fertig" in der Kamera stand die App auf der
Auftragsliste, und im Auftrag war von den Fotos nichts zu sehen.

Ursache Rauswurf (Prod-Log 17.09., Auftrag 111): closeModal() ruft
history.back() (asynchron), direkt danach setzt router.go() den Hash.
Der Ruecksprung laeuft erst nach dem Hash-Wechsel und springt hinter
den neuen Eintrag zurueck - angezeigt wird der Auftrag, in der Adresse
steht '#/orders'. Das naechste router.navigate() (Kamera "Fertig")
zeichnet dann die Liste. Betraf nur in derselben Sitzung ueber den
Plus-Knopf angelegte Auftraege.

- closeModal(): Zaehler _pendingBacks statt Boolean (KB #1209), History-
  Eintrag wird vor dem Cleanup zurueckgenommen
- router.go() und pushModal() warten ueber historySettled() auf
  ausstehende Ruecksprunge (Schutzzeit 1,5 s)
- Kamera und Galerie-Auswahl steuern nach dem Sichern ausdruecklich
  '#/orders/<id>' an statt den Hash der Adresszeile
- Auftragsseite: Block "Warten auf Upload (n)" mit Vorschaubildern aus
  der Warteschlange und Klartext; zieht nach photo-uploaded selbst nach
- Hinweis-Toast beim Schliessen der Kamera, wenn noch Fotos warten

Verifiziert lokal in Chromium mit echtem Offline-Modus; die Kamera
selbst (getUserMedia) am Handy ist noch nicht getestet. Kein Deploy.

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-18 23:36:14 +02:00
6bfe2e8824 Doku: ROADMAP-Stand auf 31.08.2026 nachgezogen 2026-08-31 19:13:38 +02:00
9 changed files with 629 additions and 62 deletions

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@ -27,6 +27,9 @@ Mobile Progressive Web App für die Baustellen-Doku — Foto-Upload, Sprach- und
- ✅ **Persist-First / Datenverlust-Schutz**: jedes Foto wird beim Auslösen ZUERST in IndexedDB gesichert, Upload erst danach; Queue-Item wird nur nach bestätigtem Upload (HTTP 2xx mit gültigem `relpath`) gelöscht — überlebt fehlendes/schwaches Netz, hängende Uploads (45s-Timeout) und App-Kill. Erkennt 2xx-HTML (abgelaufene Session/Proxy-Loginseite) als Fehler statt als Erfolg
- ✅ Auto-Sync bei "online", periodisch (15s) und bei App-Fokus; Status-Badge (🟢 alles gesichert / 🟡 lädt hoch / 🔴 offline / ⚠️ fehlgeschlagen)
- ✅ Recovery: Tipp auf das Status-Badge öffnet die Warteschlange → erneut senden / teilen; Warnung beim Schließen mit noch ungesicherten Fotos
- ✅ **Seite und Service Worker laden nichts doppelt hoch**: wer ein Foto sendet, belegt es in IndexedDB (Lease, 90 s); der andere überspringt es und übernimmt erst nach Ablauf. Beim Verkleinern bleibt das Foto belegt, bis die kleine Fassung in der Queue liegt — sonst gingen Original **und** kleine Fassung raus. Logik steht zweimal (`lib/idb.js` + `sw.js`), immer zusammen ändern
- ✅ **App-Update lädt nicht mitten in der Arbeit neu**: nach einem Deploy wartet der Reload, bis kein Dialog (Kamera, Notiz, Unterschrift) offen ist, nichts getippt wird und kein Upload läuft (`window.appBusy()`); der eigene Reload löst keinen Browser-Dialog aus
- ✅ **Wartende Fotos stehen am Auftrag**: Block „⏳ Warten auf Upload (n)" mit Vorschaubildern aus der Warteschlange und Klartext (gesichert auf dem Gerät, geht raus sobald Netz da ist); nach dem Upload zieht die Auftragsseite von selbst nach. Hinweis-Toast beim Schließen der Kamera, wenn noch etwas wartet
- ✅ Kacheln laden **serverseitige Thumbnails** (`photo.php?size=thumb`) statt der Originale — rund 10 KB statt mehrerer hundert KB je Kachel, parallel und mit `loading="lazy"`, Wiederholaufrufe enden mit 304
- ✅ Foto-Viewer mit Zoom + Swipe
- ✅ Foto-Skizze: Annotationen mit Pfeilen, Kreisen, Rechtecken, Text

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@ -1,6 +1,6 @@
# ROADMAP — Baustelle PWA
Stand: 2026-08-22 · Gegenstück: `data/bericht` (Modul-Version 1.5.1)
Stand: 2026-09-18 · Gegenstück: `data/bericht` (Modul-Version 1.5.1)
Die PWA hat kein eigenes Backend — alles läuft über `custom/bericht/api/`. Punkte, die eine
API-Änderung brauchen, sind mit **[API]** markiert und stehen zusätzlich in der ROADMAP des
@ -224,6 +224,152 @@ Keine Schreib-Warteschlange für Auftragsdaten. Die bräuchte Idempotenz und
Konfliktbehandlung (zwei Geräte am selben Auftrag). Für Fotos existiert sie längst
(Persist-First-Queue), für alles andere gilt: lesen ja, ändern nur mit Netz.
## 6. Rauswurf aus dem Auftrag + unsichtbare Warteschlange (gemeldet 2026-09-18)
Gemeldet von Eddy: am 17.09.2026 gegen 18 Uhr mehrere Fotos in einem Auftrag gemacht,
„Fertig" getippt — die App stand danach auf der **Auftragsliste** statt im Auftrag. Wieder
in den Auftrag gegangen: **keine Fotos zu sehen**, kein Hinweis, dass sie noch warten.
### Befund (Prod-Zugriffslog 17.09., Auftrag 111 — kein Raten)
- 17:30:56 `POST orders.php?action=create` — Auftrag 111 über den -Knopf angelegt. In
derselben Sekunde laufen **zwei** Routen gleichzeitig: `orders.php` (Liste) **und**
`orders.php?id=111` (Detail). Das ist die Signatur des Fehlers.
- 17:40:45 `verify.php` + `orders.php` (Liste) — der Rauswurf. **Kein** `index.php` davor,
also kein Reload, kein SW-Update, kein Logout (kein 401), kein Absturz.
- 17:40:47 Auftrag 111 erneut geöffnet, `action=photos` liefert eine **leere** Liste;
die Uploads kommen erst 17:40:54 und 17:57:2517:58:22 an.
**Ursache Rauswurf — History-Race in `openNewOrderModal`:**
```js
closeModal(modal); // -> history.back() (asynchron!)
router.go('#/orders/' + res.order.id); // -> location.hash = … (sofort)
```
`history.back()` wird erst nach dem Hash-Wechsel ausgeführt und springt dann **hinter** den
neuen Eintrag zurück. Ergebnis: Auf dem Bildschirm steht der Auftrag (seine Route wurde als
letzte fertig), in der Adresszeile steht aber `#/orders`. Alles, was danach
`router.navigate()` ruft — z. B. „Fertig" in der Kamera — zeichnet die **Auftragsliste**.
Nachgestellt in Chromium (18.09.2026): ohne Abwarten endet der Ablauf auf `#/orders`, mit
abgewartetem `popstate` auf `#/orders/111`.
Dieselbe Falle an zwei weiteren Stellen: „Neuen Bericht anlegen" (`#/reports/<id>`) und
Lieferschein-Unterschrift (`#/shipments/<id>`). Betroffen ist nur, wer den Auftrag **in
derselben Sitzung frisch angelegt** hat — deshalb fiel es nicht früher auf.
**Ursache „keine Fotos, keine Meldung":** Die Auftragsseite zeigt ausschließlich, was der
Server schon hat. Fotos in der Warteschlange erscheinen nirgends außer als Zahl im kleinen
Badge oben rechts (🔴 3 / 🟡 3), und die Seite zeichnet sich nach einem im Hintergrund
fertig gewordenen Upload nicht neu. Verloren ging nichts — alle Fotos kamen an.
### Umsetzung (2026-09-18)
- [x] **Race zentral behoben:** `closeModal()` zählt selbst ausgelöste `history.back()`
(`_pendingBacks`, Zähler statt Boolean, KB #1209 — der Boolean verschluckt bei zwei
schnell nacheinander geschlossenen Dialogen ein `popstate`), `router.go()` wartet über
`window.historySettled()`, bis alle durch sind, und wechselt erst dann den Hash
(Schutzzeit 1,5 s, falls ein `popstate` ausbleibt). Alle Aufrufstellen bleiben wie sie
sind. `closeModal()` nimmt den History-Eintrag jetzt **vor** dem Cleanup zurück, damit
ein navigierender Cleanup den Rücksprung sieht; `pushModal()` wartet ebenfalls.
- [x] **Sicherheitsnetz in Kamera und Galerie-Auswahl:** nach „Fertig" ausdrücklich
`router.go('#/orders/<id>')` statt `router.navigate()` — gezeichnet wird der Auftrag,
für den fotografiert wurde, nicht „was gerade in der Adresszeile steht".
- [x] **Wartende Fotos am Auftrag:** Block „⏳ Warten auf Upload (n)" über „Hochgeladene
Fotos", mit Vorschaubildern direkt aus der Warteschlange (max. 12, danach „+n") und
Klartext („📴 Kein Netz — 3 Fotos sind auf dem Gerät gesichert und werden gesendet,
sobald wieder Netz da ist."), fehlgeschlagene rot markiert; Tipp öffnet die Warteschlange.
- [x] **Auftragsseite zieht nach:** bei `photo-uploaded` für diesen Auftrag wird nach 2,5 s
Ruhe neu gezeichnet (Scrollposition bleibt) — nicht, solange ein Modal offen ist,
die Mehrfachauswahl läuft oder eine Sprachnotiz abgespielt wird.
- [x] **Hinweis beim Schließen der Kamera:** „📴 Kein Netz — n Fotos auf dem Gerät
gesichert, Upload folgt automatisch" bzw. „⏳ n Fotos warten noch auf den Upload".
### Verifiziert (2026-09-18, lokale Testinstanz, Chromium, Auftrag 62)
- Ablauf „Modal zu + `router.go`": endet auf `#/orders/62` (vorher `#/orders`)
- **Echtes Funkloch** (`context.setOffline(true)`): 3 Fotos gesichert, „Fertig" → bleibt im
Auftrag, Offline-Band, Block mit 3 Vorschaubildern und Klartext, Badge 🔴 3
- Netz zurück: Upload läuft an, Block verschwindet von selbst, „Hochgeladene Fotos" 2 → 5,
Badge 🟢, Warteschlange leer. Testfotos danach wieder entfernt.
- **Nicht** getestet: die echte Kamera (`getUserMedia`) am Handy — der Test hat den
Kamera-Cleanup nachgestellt, nicht die Kamera selbst bedient.
### 6.1 Doppel-Uploads: Seite und Service Worker laden dasselbe Foto hoch
Log 17.09.: mehrere Antworten mit `duplicate:true`. `syncQueue()` (Seite) und `drainQueue()`
(Service Worker, Background Sync) lesen dieselbe IndexedDB-Queue und wissen nichts
voneinander. Dank md5-Abgleich (Bericht 1.6.0) folgenlos — kostet aber im Mobilfunk das
doppelte Datenvolumen, bei 8-MB-Originalen spürbar.
**Schlimmer, bisher unbemerkt:** Ist im Admin ein Verkleinern eingestellt, sichert die Kamera
erst das Original und ersetzt es danach durch die kleine Fassung. Greift der Service Worker
dazwischen zu, lädt er das **Original** hoch, die Seite danach die **kleine Fassung**
unterschiedlicher Inhalt, der md5-Abgleich greift nicht, es liegen **zwei Dateien** im Auftrag.
Umgesetzt (2026-09-18) — Lease je Item in IndexedDB (kein Web Lock: ein eingefrorener Tab
hielte den ewig, und genau für den eingefrorenen Tab gibt es den Background Sync):
- [x] `idb.queueKeys()` / `queuePatch(id, fn)` / `queueClaim(id, owner, leaseMs)` /
`queueRelease()` — Lesen-Ändern-Schreiben in **einer** readwrite-Transaktion (über
Kontexte hinweg atomar). Gegenstück in `sw.js` (`queueClaim`/`queueRelease`) —
**beide Stellen zusammen ändern**, der Worker kann `lib/idb.js` nicht laden (`window`).
- [x] `syncQueue()` und `drainQueue()` holen sich jedes Item per Claim; ist es frisch vom
anderen belegt, wird es übersprungen (im Worker zählt es als „offen", damit der
Browser nachfasst). Lease 90 s (> längster Upload-Timeout 60 s), danach darf der
andere übernehmen. Besitzer je Seiten-/Worker-Instanz eindeutig (`page-…` / `sw-…`).
Nebeneffekt: es liegt nur noch **ein** Foto gleichzeitig im Speicher statt aller.
- [x] Fehlschlag gibt die Lease sofort frei; Versuchszähler/Quarantäne per Patch statt
„ganzes Item zurückschreiben" (überschrieb bisher eine parallele Änderung). Ebenso
`retryFailed()`.
- [x] `enqueuePhoto(…, {hold:true})` + `releaseHold()`: soll verkleinert werden, kommt das
Foto **mit** Lease (`page-…:resize`) in die Queue; freigegeben wird im `finally` nach
dem Verkleinern. Vergisst es jemand oder stirbt die Seite: Ablauf nach 90 s.
- [x] `replaceQueuedBlob()` ersetzt per Patch
### 6.2 SW-Update lädt mitten in der Arbeit neu
Beim Test beobachtet: `controllerchange``location.reload()` (index.php, Muster KB #201)
feuerte, während drei Fotos in der Warteschlange lagen; der Browser zeigte dazu seinen
eigenen „Seite verlassen?"-Dialog (`beforeunload`). War am 17.09. **nicht** die Ursache (kein
Deploy, kein `index.php` im Log), trifft aber jeden, der nach einem Deploy arbeitet: offene
Kamera weg, getippte Notiz weg, halbe Unterschrift weg.
- [x] `window.appBusy()` in app.js: Modal offen, Mehrfachauswahl, laufender Upload
(`offline.isSyncing()`), Eingabefeld im Fokus, laufende Sprachnotiz. **Nicht**
beschäftigt: PIN-Sperre — dort ist der beste Moment zum Neuladen, sonst kommt die
PIN-Abfrage zweimal. Suchfelder zählen nicht (behalten am Handy den Fokus, der Reload
käme nie).
- [x] index.php: Reload nur, wenn nicht beschäftigt; sonst alle 3 s und bei jedem
Sichtbarkeitswechsel erneut prüfen
- [x] Eigener Reload setzt `window.__selfReload``beforeunload` warnt dann nicht (die Fotos
liegen in IndexedDB, ein Reload verliert nichts). Die Warnung beim echten Schließen bleibt.
### Verifiziert 6.1 + 6.2 (2026-09-18, lokale Testinstanz, Chromium, Auftrag 62)
- **Echte Kamera-Oberfläche** mit nachgebildetem Kamerabild (`canvas.captureStream()` statt
Hardware), offline: 3× Auslöser, „Fertig" → bleibt im Auftrag, Toast „📴 Kein Netz — 3 Fotos
auf dem Gerät gesichert, Upload folgt automatisch", Block mit 3 Vorschaubildern, Badge 🔴 3
- **Gleichzeitiger Zugriff:** Netz an, Seite und Service Worker greifen parallel zu — der
Worker lud Foto 4 und 6, die Seite Foto 5. Serverlog: **genau 3** `upload_photo`-POSTs für
3 Fotos, keine Antwort mit `duplicate:true`
- **Verkleinern:** während des Verkleinerns ist das Item von `page-…:resize` belegt; auf dem
Server liegt **eine** Datei mit 41.832 Bytes (die kleine Fassung), nicht das 208-KB-Original
- **Fremde Lease:** frisch → wird respektiert (kein Upload, bleibt in der Queue);
künstlich abgelaufen → wird übernommen und hochgeladen
- **Reload:** `controllerchange` bei offenem Notiz-Dialog → 4,5 s kein Reload; Dialog zu →
Reload nach 0,7 s, gleicher Auftrag, **kein Browser-Dialog**, obwohl ein Foto in der
Warteschlange lag. Konsole ohne Fehler. Testdaten danach wieder entfernt.
- **Nicht** getestet: echte Kamera-Hardware und echter Background Sync bei ausgeschaltetem
Display am Handy — beides geht nur auf dem Gerät.
### Offen (beobachtet, nicht Teil dieser Runde)
- [ ] `idb.queueAll()` lädt **alle** Foto-Blobs in den Speicher — auch `updateBadge()`, das
nur zählen will. Bei 20 Originalen à 8 MB sind das 160 MB je Badge-Update. Braucht ein
Zähl-Verfahren ohne Werte (Schlüssel + kleiner Meta-Store); Schema-Änderung, weil
`sw.js`/`share.html` die DB mit fester Version 1 öffnen.
## Erledigt
### 2026-08-22

31
app.css
View file

@ -307,6 +307,37 @@ body {
opacity: 0.5;
}
/* Wartende Fotos am Auftrag bewusst auffaellig (gelber Rand): das ist der Zustand,
in dem man sonst glaubt, die Fotos seien weg. */
.pending-section {
border: 1px solid #e0af68;
background: #2b2820;
cursor: pointer;
}
.pending-section h3 { color: #e0af68; }
.pending-section p { line-height: 1.45; }
.pending-grid .pending-thumb { cursor: pointer; }
.pending-grid .pending-thumb img { opacity: 0.7; }
.pending-grid .pending-mark {
position: absolute;
right: 4px;
bottom: 4px;
font-size: 16px;
line-height: 1;
padding: 3px 4px;
border-radius: 6px;
background: rgba(0, 0, 0, 0.6);
}
.pending-grid .pending-thumb.is-failed { outline: 2px solid #f7768e; outline-offset: -2px; }
.pending-grid .pending-more {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
font-size: 18px;
font-weight: 600;
color: #e0af68;
}
/* Foto-Section Kopfzeile mit Auswahl-Toggle */
.photo-section-head {
display: flex;

219
app.js
View file

@ -39,21 +39,57 @@ function setBack(visible, hash) {
* Jedes Modal pusht beim Öffnen einen eigenen History-Eintrag.
* popstate (Android-Back) pop-t den Stack und entfernt das Modal.
* Programmatisches Schließen (closeModal) räumt synchron auf und
* setzt ein Skip-Flag, damit der eigene history.back() kein
* doppeltes Cleanup auslöst.
* zählt den eigenen history.back() mit (_pendingBacks), damit dessen
* popstate kein doppeltes Cleanup auslöst.
* ============================================================ */
const modalStack = [];
let _skipNextPopstate = false;
// Selbst ausgeloeste history.back(), deren popstate noch aussteht. Zaehler statt Boolean:
// schliessen sich zwei Dialoge direkt nacheinander, stehen ZWEI popstate aus — ein Boolean
// verschluckt nur das erste, das zweite raeumt dann faelschlich den Stapel ab (KB #1209).
let _pendingBacks = 0;
let _backWaiters = [];
let _lastBackAt = 0;
function _flushBackWaiters() {
const w = _backWaiters;
_backWaiters = [];
w.forEach(fn => { try { fn(); } catch (_) {} });
}
/* history.back() ist ASYNCHRON. Wer direkt danach den Hash wechselt (closeModal +
* router.go), ueberholt den Ruecksprung: der laeuft erst NACH dem Hash-Wechsel und springt
* hinter den neuen Eintrag zurueck. Auf dem Bildschirm steht dann der Auftrag, in der
* Adresszeile aber '#/orders' und das naechste router.navigate() (z.B. "Fertig" in der
* Kamera) zeichnet die Auftragsliste. Genau so flog Eddy am 17.09.2026 aus dem frisch
* angelegten Auftrag 111. router.go() wartet deshalb hierauf, bevor es den Hash setzt.
* Die Schutzzeit verhindert, dass ein ausbleibendes popstate die Navigation fuer immer
* blockiert (history.back() am Anfang der History ist ein stilles Nichts). */
window.historySettled = function () {
if (_pendingBacks <= 0) return Promise.resolve();
return new Promise(resolve => {
_backWaiters.push(resolve);
setTimeout(() => {
if (_pendingBacks > 0) { _pendingBacks = 0; _flushBackWaiters(); }
}, 1500);
});
};
// Aktiver Select-Mode-Cleanup: wird von popstate gerufen, damit Android-Back
// eine laufende Mehrfachauswahl beendet statt die Seite zu verlassen.
let selectModeCleanup = null;
function pushModal(el, cleanup) {
modalStack.push({ el, cleanup: cleanup || null });
const push = () => {
// Inzwischen schon wieder geschlossen? Dann keinen verwaisten Eintrag anlegen.
if (!modalStack.some(m => m.el === el)) return;
try {
history.pushState({ _modal: true, _ts: Date.now() }, '', location.hash);
} catch (e) { /* some browsers may block in strict sandboxes */ }
};
// Laeuft noch ein Ruecksprung eines eben geschlossenen Modals (Bestaetigung zu, naechster
// Dialog auf), erst den abwarten — sonst nimmt er den NEUEN Eintrag gleich wieder mit.
if (_pendingBacks > 0) window.historySettled().then(push);
else push();
}
function closeModal(el) {
@ -65,21 +101,47 @@ function closeModal(el) {
const entry = modalStack[idx];
modalStack.splice(idx, 1);
try { entry.el.remove(); } catch {}
try { entry.cleanup && entry.cleanup(); } catch {}
// Eigenen History-Eintrag wieder entfernen, ohne popstate-Recursion
// Eigenen History-Eintrag wieder entfernen, ohne popstate-Recursion. Das passiert VOR
// dem cleanup: navigiert der (Kamera: zurueck in den Auftrag), sieht router.go() den
// ausstehenden Ruecksprung und wartet ihn ab, statt von ihm ueberholt zu werden.
if (history.state && history.state._modal) {
_skipNextPopstate = true;
_pendingBacks++;
history.back();
}
try { entry.cleanup && entry.cleanup(); } catch {}
}
/* Darf die Seite JETZT neu laden? Gefragt von index.php, wenn nach einem Deploy ein neuer
* Service Worker uebernimmt. Bis 18.09.2026 lud sie dann sofort neu mitten in der offenen
* Kamera, in der getippten Notiz, in der halben Unterschrift. Alles davon ist danach weg.
*
* Ausdruecklich NICHT beschaeftigt ist die PIN-Sperre: dort ist der beste Moment zum
* Neuladen. Wuerde sie als Modal zaehlen, kaeme der Reload direkt NACH der PIN-Eingabe
* und die PIN-Abfrage gleich ein zweites Mal. */
window.appBusy = function () {
const app = document.getElementById('app');
if (app && app.style.visibility === 'hidden') return false; // PIN-Sperre
if (modalStack.length > 0 || selectModeCleanup) return true; // Kamera, Notiz, Unterschrift, Auswahl
try { if (offline.isSyncing()) return true; } catch (_) {} // halb gesendeter Upload
// Es wird gerade getippt. Suchfelder zaehlen nicht: am Handy behalten sie den Fokus, bis
// man die Seite verlaesst — der Reload kaeme nie, und ein Suchwort ist kein Verlust.
const a = document.activeElement;
if (a && /^(INPUT|TEXTAREA|SELECT)$/.test(a.tagName) && a.type !== 'search') return true;
if (Array.from(document.querySelectorAll('audio')).some(x => !x.paused)) return true;
return false;
};
function isTopLevelHash(h) {
const hh = (h || '').replace(/^#/, '').replace(/\/$/, '') || '/';
return ['/', '/orders', '/today', '/customers', '/reports', '/settings'].includes(hh);
}
window.addEventListener('popstate', () => {
if (_skipNextPopstate) { _skipNextPopstate = false; return; }
if (_pendingBacks > 0) {
_pendingBacks--;
if (_pendingBacks === 0) _flushBackWaiters();
return;
}
if (modalStack.length > 0) {
const top = modalStack.pop();
try { top.el.remove(); } catch {}
@ -790,7 +852,9 @@ router.on('/orders/:id', async (args) => {
<button class="btn btn-secondary" id="btn-new-report">📑 Neuen Bericht anlegen</button>
<button class="btn btn-secondary" id="btn-shipments">🚚 Lieferungen</button>
<div class="detail-section" style="margin-top:16px;">
<div id="pending-photos" data-order-id="${escapeHtml(String(args.id))}" style="margin-top:16px;"></div>
<div class="detail-section">
<div class="photo-section-head">
<h3 style="margin:0;">Hochgeladene Fotos (${imagePhotos.length})</h3>
${(imagePhotos.length + otherDocs.length) ? '<button class="btn btn-small" id="btn-select-mode" title="Mehrfachauswahl">☑ Auswählen</button>' : ''}
@ -1014,6 +1078,7 @@ router.on('/orders/:id', async (args) => {
});
loadThumbs();
renderPendingPhotos(); // was noch in der Warteschlange liegt, gehoert sichtbar zum Auftrag
const camInput = document.getElementById('camera-input');
const galInput = document.getElementById('gallery-input');
@ -1039,8 +1104,10 @@ router.on('/orders/:id', async (args) => {
offline.releaseWakeLock();
}
// Nach Upload einfach die Route neu rendern — so werden Select-Mode,
// Click-Handler und Thumbnails sauber neu aufgebaut.
router.navigate();
// Click-Handler und Thumbnails sauber neu aufgebaut. Ausdruecklich diesen
// Auftrag, nicht den Hash der Adresszeile (siehe Kamera-Cleanup).
router.go('#/orders/' + args.id);
announcePendingPhotos(args.id);
}
camInput.addEventListener('change', () => handleFiles(camInput.files));
galInput.addEventListener('change', () => handleFiles(galInput.files));
@ -1049,6 +1116,113 @@ router.on('/orders/:id', async (args) => {
}
});
/* ============================================================
* WARTENDE FOTOS AM AUFTRAG
*
* Die Auftragsseite zeigte nur, was der Server schon hat. Fotos in der Warteschlange
* standen nirgends ausser als Zahl im Badge oben rechts. Wer im Funkloch fotografiert und
* danach in den Auftrag schaut, sieht: nichts und haelt die Fotos fuer verloren
* (gemeldet 18.09.2026). Deshalb ein eigener Block mit Vorschaubildern direkt aus der
* Warteschlange und einem Satz, der sagt, was los ist.
*
* Der Block haengt an #pending-photos (data-order-id). Den gibt es nur, solange die
* Auftragsseite gezeichnet ist daran erkennen die Listener unten, ob sie gemeint sind.
* ============================================================ */
const PENDING_PREVIEW_MAX = 12; // mehr Vorschaubilder kosten nur Speicher
let pendingPhotoUrls = [];
let pendingRenderTimer = null;
let orderRefreshTimer = null;
async function renderPendingPhotos() {
const box = document.getElementById('pending-photos');
if (!box) return;
const orderId = box.dataset.orderId;
const items = (await offline.listQueue().catch(() => []))
.filter(i => i.type === 'photo' && String(i.order_id) === String(orderId));
if (!document.body.contains(box)) return; // Seite wurde inzwischen neu gezeichnet
pendingPhotoUrls.forEach(u => { try { URL.revokeObjectURL(u); } catch (_) {} });
pendingPhotoUrls = [];
if (!items.length) { box.innerHTML = ''; return; }
const failed = items.filter(i => i.failed).length;
const waiting = items.length - failed;
const fotos = (n) => n + (n === 1 ? ' Foto' : ' Fotos');
const lines = [];
if (waiting) {
lines.push(navigator.onLine === false
? '📴 Kein Netz — ' + fotos(waiting) + (waiting === 1 ? ' ist' : ' sind')
+ ' auf dem Gerät gesichert und ' + (waiting === 1 ? 'wird' : 'werden')
+ ' gesendet, sobald wieder Netz da ist.'
: fotos(waiting) + (waiting === 1 ? ' ist' : ' sind') + ' auf dem Gerät gesichert und '
+ (waiting === 1 ? 'geht' : 'gehen') + ' raus, sobald die Verbindung steht.');
}
if (failed) lines.push('⚠️ ' + fotos(failed) + ' konnte' + (failed === 1 ? '' : 'n')
+ ' nicht hochgeladen werden — antippen zum Prüfen.');
const shown = items.slice(0, PENDING_PREVIEW_MAX);
const thumbs = shown.map(it => {
const url = URL.createObjectURL(new Blob([it.data], { type: it.mime || 'image/jpeg' }));
pendingPhotoUrls.push(url);
return '<div class="thumb pending-thumb' + (it.failed ? ' is-failed' : '') + '">'
+ '<img src="' + url + '" alt="" loading="lazy">'
+ '<span class="pending-mark">' + (it.failed ? '⚠️' : '⏳') + '</span></div>';
}).join('');
const more = items.length - shown.length;
box.innerHTML = '<div class="detail-section pending-section">'
+ '<h3>⏳ Warten auf Upload (' + items.length + ')</h3>'
+ lines.map(l => '<p>' + escapeHtml(l) + '</p>').join('')
+ '<div class="photo-grid pending-grid">' + thumbs
+ (more > 0 ? '<div class="thumb pending-thumb pending-more">+' + more + '</div>' : '')
+ '</div></div>';
box.querySelector('.pending-section').onclick = () => openUploadQueueModal();
}
/* Nach dem Schliessen der Kamera sagen, was mit den Fotos ist. Ohne den Satz sieht
* "gesichert, aber noch nicht gesendet" genauso aus wie "alles erledigt". */
async function announcePendingPhotos(orderId) {
const n = (await offline.listQueue().catch(() => []))
.filter(i => i.type === 'photo' && String(i.order_id) === String(orderId)).length;
if (!n) return;
const fotos = n + (n === 1 ? ' Foto' : ' Fotos');
showToast(navigator.onLine === false
? '📴 Kein Netz — ' + fotos + ' auf dem Gerät gesichert, Upload folgt automatisch'
: '⏳ ' + fotos + (n === 1 ? ' wartet' : ' warten') + ' noch auf den Upload', 'warn');
}
function renderPendingPhotosSoon() {
if (!document.getElementById('pending-photos')) return;
clearTimeout(pendingRenderTimer);
pendingRenderTimer = setTimeout(renderPendingPhotos, 300);
}
/* Kam ein Foto dieses Auftrags an, die Seite nachziehen sonst steht es weder unter
* "Warten auf Upload" noch unter "Hochgeladene Fotos". Gebuendelt (eine Serie soll nicht
* je Foto neu zeichnen) und nur, wenn gerade nichts offen ist, das dabei kaputtginge. */
function scheduleOrderRefresh() {
clearTimeout(orderRefreshTimer);
orderRefreshTimer = setTimeout(async () => {
const box = document.getElementById('pending-photos');
if (!box) return; // Auftragsseite nicht mehr offen
const playing = Array.from(document.querySelectorAll('#main audio')).some(a => !a.paused);
if (modalStack.length || selectModeCleanup || playing) { scheduleOrderRefresh(); return; }
const y = window.scrollY, my = main().scrollTop;
try { await router.navigate('#/orders/' + box.dataset.orderId); } catch (_) {}
try { window.scrollTo(0, y); main().scrollTop = my; } catch (_) {}
}, 2500);
}
window.addEventListener('photo-uploaded', (e) => {
const box = document.getElementById('pending-photos');
if (!box || String((e.detail || {}).orderId) !== String(box.dataset.orderId)) return;
renderPendingPhotosSoon();
scheduleOrderRefresh();
});
window.addEventListener('queue-changed', renderPendingPhotosSoon);
window.addEventListener('online', renderPendingPhotosSoon);
window.addEventListener('offline', renderPendingPhotosSoon);
/* Fotoeinstellungen aus dem Bericht-Modul (Admin Fotoqualität).
* Vorgabe ist Originalgroesse: 0 = gar nicht verkleinern. Der Wert wird lokal
* zwischengespeichert, damit die Kamera auch offline sofort weiss, was gilt.
@ -1076,17 +1250,22 @@ async function uploadPhoto(orderId, file) {
// gingen am 28.08.2026 acht Fotos verloren. Jetzt kann nach dem Sichern nichts
// mehr passieren, was das Foto kostet.
const name = file.name || ('foto_' + Date.now() + '.jpg');
const qid = await offline.enqueuePhoto(orderId, file, name);
// Wird gleich verkleinert, kommt das Foto BELEGT in die Queue (hold) — sonst laedt der
// Service Worker das Original hoch, waehrend hier die kleine Fassung entsteht, und im
// Auftrag liegen zwei verschiedene Dateien.
const willShrink = photoCfg.photo_maxside > 0;
const qid = await offline.enqueuePhoto(orderId, file, name, { hold: willShrink });
// Verkleinern ist ab hier reine Kuer: nur wenn im Admin eingestellt, und wenn es
// schiefgeht oder haengt, bleibt schlicht das Original in der Queue.
if (photoCfg.photo_maxside > 0) {
if (willShrink) {
try {
const small = await resizeImage(file, photoCfg.photo_maxside, 15000, photoCfg.photo_quality / 100);
if (small && small !== file && small.size < file.size) {
await offline.replaceQueuedBlob(qid, small);
}
} catch (_) { /* Original bleibt gesichert */ }
finally { await offline.releaseHold(qid); }
}
if (navigator.onLine) showToast('Sende ' + name + '…');
@ -3349,8 +3528,14 @@ async function openCameraModal(orderId) {
stopStream();
window.removeEventListener('photo-uploaded', onUploaded);
strip.querySelectorAll('img').forEach(img => { try { URL.revokeObjectURL(img.src); } catch (_) {} });
// Auftragsseite nur neu laden, wenn wirklich Fotos aufgenommen wurden (sonst unnötiger Roundtrip)
if (shots > 0) { try { router.navigate(); } catch (_) {} }
// Auftragsseite nur neu laden, wenn wirklich Fotos aufgenommen wurden (sonst unnötiger Roundtrip).
// Ausdruecklich DIESEN Auftrag ansteuern, nicht "was gerade in der Adresszeile steht":
// stand dort nach dem History-Race '#/orders', zeichnete router.navigate() die
// Auftragsliste und man flog nach "Fertig" aus dem Auftrag (17.09.2026).
if (shots > 0) {
try { router.go('#/orders/' + orderId); } catch (_) {}
announcePendingPhotos(orderId);
}
});
modal.querySelector('#cam-close').onclick = () => closeModal(modal);
@ -3487,12 +3672,14 @@ async function openCameraModal(orderId) {
try {
// Erst sichern, dann erst ueber Verkleinern nachdenken (siehe uploadPhoto)
const name = 'foto_' + Date.now() + '_' + shots + '.jpg';
const qid = await offline.enqueuePhoto(orderId, raw, name);
if (photoCfg.photo_maxside > 0) {
const willShrink = photoCfg.photo_maxside > 0;
const qid = await offline.enqueuePhoto(orderId, raw, name, { hold: willShrink });
if (willShrink) {
try {
const small = await resizeImage(raw, photoCfg.photo_maxside, 15000, photoCfg.photo_quality / 100);
if (small && small !== raw && small.size < raw.size) await offline.replaceQueuedBlob(qid, small);
} catch (_) { /* Original bleibt gesichert */ }
finally { await offline.releaseHold(qid); }
}
thumb.dataset.qid = qid;
thumb.classList.remove('saving');

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@ -156,13 +156,28 @@ if ('serviceWorker' in navigator) {
ziel.postMessage({ type: 'PRECACHE', urls: urls });
}).catch(function () {});
// Controller-Change → einmal neu laden
var reloaded = false;
navigator.serviceWorker.addEventListener('controllerchange', function () {
if (reloaded) return;
/* Controller-Change einmal neu laden aber nicht mitten in der Arbeit.
Frueher kam der Reload sofort: offene Kamera zu, getippte Notiz weg, halbe
Unterschrift weg (und lagen noch Fotos in der Warteschlange, zeigte der Browser
dazu seinen eigenen "Seite verlassen?"-Dialog). Jetzt fragt die Seite app.js
(window.appBusy) und holt den Reload nach, sobald nichts mehr offen ist
spaetestens, wenn die App in den Hintergrund geht und dabei nichts offen ist. */
var reloadWanted = false, reloaded = false;
function tryReload() {
if (!reloadWanted || reloaded) return;
var busy = false;
try { busy = (typeof window.appBusy === 'function') && window.appBusy(); } catch (_) {}
if (busy) return;
reloaded = true;
window.__selfReload = true; // offline.js: eigener Reload, keine beforeunload-Warnung
window.location.reload();
}
navigator.serviceWorker.addEventListener('controllerchange', function () {
reloadWanted = true;
tryReload();
});
setInterval(tryReload, 3000);
document.addEventListener('visibilitychange', tryReload);
});
}
</script>

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@ -107,5 +107,68 @@
});
}
window.idb = { get, set, del, keys, queuePush, queueAll, queueDelete, queueUpdate };
// Nur die Ids — wer die Queue abarbeitet, holt die Eintraege danach einzeln. queueAll()
// zieht dagegen jedes Foto komplett in den Speicher.
async function queueKeys() {
const db = await open();
return new Promise((res, rej) => {
const tx = db.transaction('queue', 'readonly');
const r = tx.objectStore('queue').getAllKeys();
r.onsuccess = () => res(r.result || []);
r.onerror = () => rej(r.error);
});
}
/* Lesen-Aendern-Schreiben in EINER Transaktion. IndexedDB reiht readwrite-Transaktionen
* auf demselben Store ueber alle Kontexte hinweg hintereinander Seite und Service
* Worker koennen sich hier also nicht ins Wort fallen. `fn(item)` aendert den Eintrag an
* Ort und Stelle; gibt sie `false` zurueck, wird NICHT geschrieben.
* Rueckgabe: der Eintrag nach der Aenderung, oder null (weg bzw. nicht geschrieben). */
async function queuePatch(id, fn) {
const db = await open();
return new Promise((res, rej) => {
const tx = db.transaction('queue', 'readwrite');
const store = tx.objectStore('queue');
let out = null;
const r = store.get(id);
r.onsuccess = () => {
const it = r.result;
if (!it) return; // inzwischen hochgeladen und geloescht
if (fn(it) === false) return;
store.put(it);
out = it;
};
tx.oncomplete = () => res(out);
tx.onerror = () => rej(tx.error);
tx.onabort = () => rej(tx.error);
});
}
/* Einen Eintrag fuer den Upload belegen (Lease). Seite und Service Worker arbeiten
* dieselbe Queue ab; ohne Absprache laden beide dasselbe Foto hoch (Prod-Log 17.09.2026:
* reihenweise duplicate:true). Belegt wird nur, was frei ist oder dessen Lease abgelaufen
* ist eine eingefrorene oder abgeschossene Seite blockiert ihr Foto also nicht ewig.
* DIESELBE LOGIK STEHT IN sw.js (queueClaim) beide Stellen zusammen aendern.
* Rueckgabe: der belegte Eintrag, oder null (weg, fehlgeschlagen-markiert oder belegt). */
function queueClaim(id, owner, leaseMs) {
const now = Date.now();
return queuePatch(id, (it) => {
if (it.failed) return false;
if (it.uploading_since && it.uploading_by !== owner
&& (now - it.uploading_since) < leaseMs) return false;
it.uploading_since = now;
it.uploading_by = owner;
});
}
function queueRelease(id, extra) {
return queuePatch(id, (it) => {
delete it.uploading_since;
delete it.uploading_by;
if (extra) extra(it);
});
}
window.idb = { get, set, del, keys, queuePush, queueAll, queueDelete, queueUpdate,
queueKeys, queuePatch, queueClaim, queueRelease };
})();

View file

@ -14,10 +14,26 @@
let lastUnsynced = 0; // ALLE noch nicht bestätigten Items (für Beforeunload-Warnung)
const MAX_ATTEMPTS = 6; // nach so vielen Dauerfehlern → Quarantäne (blockiert Queue nicht)
async function enqueuePhoto(orderId, fileBlob, filename) {
/* Wer ein Foto gerade hochlaedt, belegt es (idb.queueClaim). Die Seite und der Service
* Worker (Background Sync) arbeiten dieselbe Queue ab ohne Absprache luden beide
* dasselbe Foto hoch (Prod-Log 17.09.2026: reihenweise duplicate:true, im Mobilfunk das
* doppelte Datenvolumen). Die Lease muss laenger halten als der laengste Upload-Timeout
* (Seite 45 s, Service Worker 60 s), sonst uebernimmt der andere einen LAUFENDEN Upload.
* Nach Ablauf darf er uebernehmen eine eingefrorene Seite blockiert ihr Foto nicht ewig.
* Der Besitzer ist je Seiten-Instanz eindeutig: zwei offene Fenster sind zwei Besitzer. */
const OWNER = 'page-' + Math.random().toString(36).slice(2, 10);
const HOLD_OWNER = OWNER + ':resize';
const LEASE_MS = 90000;
/* opts.hold: Das Foto kommt BELEGT in die Queue. Noetig, wenn es gleich noch verkleinert
* wird sonst greift sich der Service Worker das Original, waehrend die Seite die kleine
* Fassung nachschiebt, und im Auftrag liegen zwei verschiedene Dateien (der md5-Abgleich
* des Servers erkennt sie nicht als Duplikat). Der Aufrufer MUSS danach releaseHold()
* rufen; vergisst er es oder stirbt die Seite, laeuft die Lease nach 90 s von selbst ab. */
async function enqueuePhoto(orderId, fileBlob, filename, opts) {
// Blob → ArrayBuffer für IndexedDB-Speicherung
const buf = await fileBlob.arrayBuffer();
const id = await idb.queuePush({
const item = {
type: 'photo',
order_id: orderId,
filename,
@ -26,24 +42,40 @@
attempts: 0,
failed: false,
created: Date.now(),
});
};
if (opts && opts.hold) {
item.uploading_since = Date.now();
item.uploading_by = HOLD_OWNER;
}
const id = await idb.queuePush(item);
await updateBadge();
emitChange();
registerBackgroundSync(); // auch ohne offene App nachliefern
return id;
}
async function releaseHold(id) {
try {
await idb.queuePatch(id, (it) => {
if (it.uploading_by !== HOLD_OWNER) return false; // laengst von jemandem uebernommen
delete it.uploading_since;
delete it.uploading_by;
});
} catch (_) {}
}
// Blob eines bereits gesicherten Queue-Items ersetzen. Gebraucht fuer das
// Verkleinern: gesichert wird zuerst das Original, die kleinere Fassung ersetzt
// es erst danach. Klappt das Verkleinern nicht, bleibt das Original — nie ein Loch.
// Per Patch in einer Transaktion: das fruehere "alles lesen, ganzes Item zurueckschreiben"
// ueberschrieb, was ein anderer in der Zwischenzeit am Eintrag geaendert hatte.
async function replaceQueuedBlob(id, fileBlob) {
const items = await idb.queueAll().catch(() => []);
const it = items.find(x => x.id === id);
if (!it) return false; // schon hochgeladen und geloescht
it.data = await fileBlob.arrayBuffer();
it.mime = fileBlob.type || it.mime || 'image/jpeg';
await idb.queueUpdate(it);
return true;
const buf = await fileBlob.arrayBuffer();
const it = await idb.queuePatch(id, (x) => {
x.data = buf;
x.mime = fileBlob.type || x.mime || 'image/jpeg';
});
return !!it; // null: schon hochgeladen und geloescht
}
// Background Sync: der Browser holt die Queue auch dann nach, wenn die App gar
@ -140,10 +172,16 @@
try {
do {
syncAgain = false;
const items = await idb.queueAll();
// Nur die Ids holen und jedes Foto einzeln belegen: so liegt immer nur EIN
// Foto im Speicher, und gelesen wird der Stand zum Zeitpunkt des Uploads
// (also die verkleinerte Fassung, falls sie inzwischen da ist).
const ids = await idb.queueKeys();
let stoppedByNetwork = false;
for (const it of items) {
if (it.failed) continue; // quarantänisiert: behalten, überspringen
for (const id of ids) {
// null: schon weg, in Quarantaene — oder gerade vom Service Worker bzw.
// vom Verkleinern belegt. Dann nicht anfassen, der naechste Lauf sieht es wieder.
const it = await idb.queueClaim(id, OWNER, LEASE_MS);
if (!it) continue;
if (it.type !== 'photo') { await idb.queueDelete(it.id); continue; }
try {
const blob = new Blob([it.data], { type: it.mime || 'image/jpeg' });
@ -163,16 +201,22 @@
} catch (e) {
console.warn('[Sync] Item ' + it.id + ' fehlgeschlagen:', e);
if (isTransient(e)) {
// Netzproblem → abbrechen; ALLES bleibt erhalten, nächster Versuch später
// Netzproblem → abbrechen; ALLES bleibt erhalten, nächster Versuch später.
// Lease sofort freigeben, sonst wartet der Service Worker 90 s auf nichts.
try { await idb.queueRelease(it.id); } catch (_) {}
stoppedByNetwork = true;
break;
}
// Dauerhafter Fehler → Versuchszähler hoch, ggf. Quarantäne,
// aber weiter mit den nächsten Items (ein „Poison-Item" blockiert nicht mehr die Queue).
it.attempts = (it.attempts || 0) + 1;
it.last_error = (e && e.message) || 'Fehler';
if (it.attempts >= MAX_ATTEMPTS) it.failed = true;
try { await idb.queueUpdate(it); } catch (_) {}
const msg = (e && e.message) || 'Fehler';
try {
await idb.queueRelease(it.id, (x) => {
x.attempts = (x.attempts || 0) + 1;
x.last_error = msg;
if (x.attempts >= MAX_ATTEMPTS) x.failed = true;
});
} catch (_) {}
}
}
if (stoppedByNetwork) break;
@ -196,14 +240,16 @@
// Quarantänisierte Items reaktivieren und erneut versuchen
async function retryFailed() {
const items = await idb.queueAll().catch(() => []);
for (const it of items) {
if (it.failed) {
const ids = await idb.queueKeys().catch(() => []);
for (const id of ids) {
try {
await idb.queuePatch(id, (it) => {
if (!it.failed) return false;
it.failed = false;
it.attempts = 0;
delete it.last_error;
try { await idb.queueUpdate(it); } catch (_) {}
}
});
} catch (_) {}
}
await updateBadge();
emitChange();
@ -254,7 +300,10 @@
// Warnung, wenn die App mit noch nicht hochgeladenen Fotos geschlossen/neu geladen wird.
// Feuert in einer Hash-Router-SPA NICHT bei normaler In-App-Navigation, nur beim echten Verlassen.
// lastUnsynced schließt quarantänisierte (failed) Fotos ein — die sind erst recht gefährdet.
// Nicht beim eigenen Reload nach einem App-Update (index.php setzt __selfReload): die Fotos
// liegen in IndexedDB, ein Reload verliert nichts — der Browserdialog waere nur Laerm.
window.addEventListener('beforeunload', (e) => {
if (window.__selfReload) return;
if (lastUnsynced > 0) { e.preventDefault(); e.returnValue = ''; return ''; }
});
@ -341,7 +390,12 @@
return all.length;
}
window.offline = { enqueuePhoto, syncQueue, updateBadge, queueCount, listQueue, retryFailed,
// Laeuft gerade ein Upload? Daran haengt u.a., ob die Seite nach einem App-Update neu
// laden darf (index.php) — ein Reload risse einen halb gesendeten 8-MB-Upload ab.
function isSyncing() { return syncing; }
window.offline = { enqueuePhoto, releaseHold, syncQueue, isSyncing, updateBadge, queueCount,
listQueue, retryFailed,
acquireWakeLock, releaseWakeLock, replaceQueuedBlob, registerBackgroundSync,
mirrorSave, mirrorLoad, mirrorClear };
})();

View file

@ -45,11 +45,18 @@
}
function go(hash) {
// Erst ausstehende history.back() (geschlossene Modals) durchlaufen lassen. Ein
// Hash-Wechsel davor wird vom Ruecksprung ueberholt, die Adresse steht danach auf
// der ALTEN Route, waehrend die neue angezeigt wird (app.js: historySettled).
const settled = (typeof window.historySettled === 'function')
? window.historySettled() : Promise.resolve();
settled.then(() => {
if (hash !== window.location.hash) {
window.location.hash = hash;
} else {
navigate(hash);
}
});
}
window.addEventListener('hashchange', () => navigate());

71
sw.js
View file

@ -290,15 +290,71 @@ function queueDb() {
});
}
function queueRead(db) {
function queueIds(db) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const tx = db.transaction(QUEUE_STORE, 'readonly');
const req = tx.objectStore(QUEUE_STORE).getAll();
const req = tx.objectStore(QUEUE_STORE).getAllKeys();
req.onsuccess = () => resolve(req.result || []);
req.onerror = () => reject(req.error);
});
}
/* Die Seite arbeitet dieselbe Queue ab (lib/offline.js, syncQueue). Ohne Absprache luden
* beide dasselbe Foto hoch im Prod-Log vom 17.09.2026 reihenweise duplicate:true, im
* Mobilfunk also das doppelte Datenvolumen. Deshalb belegt, wer hochlaedt, den Eintrag
* (Lease) in EINER readwrite-Transaktion, die IndexedDB ueber alle Kontexte hinweg
* hintereinander ausfuehrt. DIESELBE LOGIK STEHT IN lib/idb.js (queueClaim) beide
* Stellen zusammen aendern.
*
* Die Lease haelt laenger als der laengste Upload-Timeout (60 s, unten), damit niemand
* einen LAUFENDEN Upload uebernimmt; nach Ablauf ist der Eintrag wieder frei fuer die
* eingefrorene oder abgeschossene Seite gibt es den Background Sync ja gerade. */
const SW_OWNER = 'sw-' + Math.random().toString(36).slice(2, 10);
const LEASE_MS = 90000;
/* Rueckgabe: { item } wenn belegt, { busy:true } wenn gerade ein anderer dran ist
* (Seite laedt hoch oder verkleinert noch), sonst {} (weg, Quarantaene, kein Foto). */
function queueClaim(db, id) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const tx = db.transaction(QUEUE_STORE, 'readwrite');
const store = tx.objectStore(QUEUE_STORE);
const out = {};
const req = store.get(id);
req.onsuccess = () => {
const it = req.result;
if (!it || it.failed || it.type !== 'photo') return;
const now = Date.now();
if (it.uploading_since && it.uploading_by !== SW_OWNER
&& (now - it.uploading_since) < LEASE_MS) { out.busy = true; return; }
it.uploading_since = now;
it.uploading_by = SW_OWNER;
store.put(it);
out.item = it;
};
tx.oncomplete = () => resolve(out);
tx.onerror = () => reject(tx.error);
tx.onabort = () => reject(tx.error);
});
}
function queueRelease(db, id) {
return new Promise((resolve) => {
const tx = db.transaction(QUEUE_STORE, 'readwrite');
const store = tx.objectStore(QUEUE_STORE);
const req = store.get(id);
req.onsuccess = () => {
const it = req.result;
if (!it || it.uploading_by !== SW_OWNER) return;
delete it.uploading_since;
delete it.uploading_by;
store.put(it);
};
tx.oncomplete = () => resolve();
tx.onerror = () => resolve(); // Freigeben darf nie den Lauf kippen — die Lease laeuft ohnehin ab
tx.onabort = () => resolve();
});
}
function queueRemove(db, id) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const tx = db.transaction(QUEUE_STORE, 'readwrite');
@ -349,11 +405,15 @@ async function uploadQueued(item) {
async function drainQueue() {
const db = await queueDb();
const items = (await queueRead(db)).filter(i => i.type === 'photo' && !i.failed);
if (!items.length) return;
const ids = await queueIds(db);
if (!ids.length) return;
let left = 0;
for (const it of items) {
for (const id of ids) {
const claim = await queueClaim(db, id);
if (claim.busy) { left++; continue; } // die Seite ist dran — zaehlt als offen, damit
if (!claim.item) continue; // der Browser nachfasst, falls sie es nicht schafft
const it = claim.item;
try {
const res = await uploadQueued(it);
await queueRemove(db, it.id);
@ -367,6 +427,7 @@ async function drainQueue() {
});
} catch (_) {
left++; // bleibt in der Queue, naechster Sync versucht es erneut
await queueRelease(db, it.id); // sofort freigeben, sonst wartet die Seite 90 s
}
}